“Tech Show”, la feria que muestra las tecnologías disruptivas, nuevas formas de IA y algún temor
El “Tech Show” de Madrid reúne a partir de este miércoles en IFEMA a 400 expositores que mostrarán las tecnologías más disruptivas o nuevas formas de inteligencia artificial y a representantes de las empresas más importantes del sector para debatir si éstas pueden llegar a ser “bolas de cristal” para combatir la ciberdelincuencia o sobre los temores que generan. Computación en la nube, ciberseguridad, minería de datos, inteligencia artificial o mercadotecnia digital serán durante dos días protagonistas de un evento que celebra este año su cuarta edición y que tiene previsto convocar a casi 20.000 profesionales de la industria tecnológica y a más de trescientos ponentes. La feria ha sido organizada por la empresa internacional CloserStill Media, especializada en la organización de eventos vinculados a la tecnología, cuyo presidente en España, Agustín Torres, ha subrayado que la cita, que define como “multidisciplinar y especializada”, reúne en Madrid a “la vanguardia tecnológica” del sector con el objetivo de fomentar los contactos, la innovación y la transformación digital a través de varias ferias específicas que cubren todos los ángulos del ecosistema tecnológico. La apuesta de este año En declaraciones a EFE, Agustín Torres ha subrayado la apuesta este año por la sostenibilidad y la infraestructura “circular”, para desarrollar centros de datos más sostenibles, y por la inteligencia artificial aplicada al análisis de datos, a la automatización avanzada y a la creciente necesidad de contar con una ciberseguridad reforzada en un contexto de constante aumento de los ciberatques. En la feria tecnológica van a participar, como expositores, ponentes o patrocinadores, algunas de las principales empresas del sector, entre ellas Oracle, Pentera, Huaweii, Schneider, Evolutio, Faronics, Paypal, Rakuten o IBM, que va a mostrar durante el evento algunos de los desarrollos de inteligencia artificial que ha hecho en el ámbito deportivo. IA para el Sevilla CF o para Wimbledon Entre éstas herramientas la empresa tecnológica IBM mostrará la aplicación de inteligencia artificial generativa que ha desarrollado para mejorar el proceso de reclutamiento y captación de jugadores en el Sevilla CF, o la que ha creado para el torneo de tenis de Wimbledon que permite ofrecer a los aficionados numerosos datos sobre los participantes y que es capaz de generar historias en lenguaje natural que se ajustan al estilo y al vocabulario de este deporte. Además de las herramientas y aplicaciones que se mostrarán en los expositores, ponentes de numerosos organismos y empresas disertarán en conferencias y mesas sobre asuntos de actualidad, como la ciberseguridad, y explorarán por ejemplo cómo los ciberdelincuentes usan la psicología o la empatía de los empleados para aprovechar sus vulnerabilidades y hacer más efectivos sus ataques. O sobre las aplicaciones novedosas o menos conocidas del ChatGPT, el impacto que la arrasadora llegada de la inteligencia artificial está teniendo en el mundo del cibercrimen, cómo está potenciando las capacidades y la sofisticación de los ataques, cómo armar la “ciberresilencia” en todos niveles de las empresas, o si la propia IA puede llegar a ser la “bola de cristal” y la mejor arma de defensa para combatir el crimen. Big Data, IA, cloud, comercio electrónico y nuevas formas de mercadotecnia para llegar al usuario y al consumidor; de todo eso se habla desde hoy en “Madrid Tech”, de sociedades que ya no pueden avanzar de espaldas a las nuevas tecnologías pero también de los temores o de las inseguridades que éstas generan en el ámbito personal. Vencer temores o reticencias ¿Cómo vencerlos? Agustín Torres considera que esos temores suelen estar ligados a la falta de comprensión y confianza en cómo funcionan y cómo protegen la información. “La ciberseguridad, por ejemplo, genera preocupaciones debido a la percepción de vulnerabilidad ante ataques, mientras que la inteligencia artificial levanta dudas sobre la privacidad y la automatización”. A su juicio, para superar estas inseguridades, es fundamental educar y sensibilizar sobre los beneficios tangibles…
Read moreDisney+ acabará con las cuentas compartidas en México: ya tenemos la fecha en que comenzará a revisar quiénes viven en un mismo hogar
Era cuestión de tiempo: Disney+ ha hecho oficial sus planes para detener las cuentas compartidas en México. A través de un correo electrónico, la plataforma ha comenzado a notificar a algunos de sus usuarios sobre los cambios que implementará a partir del 12 de noviembre de 2024. Mencionaron que comenzarán a «revisar activamente«, adoptando medidas con el fin de evitar que se compartan cuentas entre distintos hogares. En el acuerdo que los usuarios deben aceptar para contratar el servicio, Disney+ define «Hogar» como el lugar donde se encuentran los dispositivos utilizados por los individuos que pagan por el servicio: “La colección de dispositivos asociados con tu residencia personal primaria que son usados por los individuos que allí residen”. La empresa explica que detectan y determinan el hogar de manera automática, basándose en la actividad de los dispositivos vinculados y la conexión a internet. El Centro de Ayuda de Disney+ también se actualizó para mencionar que no se podrá compartir la suscripción, aunque no se especifica la fecha exacta en que comenzarán a aplicar esta medida. Esta restricción ya se ha implementado en otros países, y en algunos casos existe la opción de añadir miembros que no vivan en el mismo lugar, aunque con un costo adicional. Actualmente, existen muchas dudas respecto a esta medida. No se ha mencionado la posibilidad de añadir a un usuario mediante un cargo adicional, ni se sabe qué ocurrirá con la membresía con anuncios que ofrece Mercado Libre en nuestro país. Recordemos que Max también planea tomar medidas contra las cuentas compartidas, y se espera que esto comience a finales de 2024, con una implementación global prevista para 2025. Con informacion de Xataka
Read moreSerie Xiaomi 14T, la nueva joya de la corona dotada de Google AI y cámaras Leica
Los nuevos Xiaomi 14T y 14T Pro incorporan un sistema de cámaras Leica pensando especialmente en la fotografía nocturna BERLÍN. Xiaomi tiene todo para coronarse como el próximo líder en ventas de smartphones a nivel mundial, y así desbancar a marcas como Samsung y Apple que hoy se disputan el primer lugar. Y es que el fabricante chino se alió con dos gigantes tecnológicos: Google y Leica para presentar a su nueva Serie Xiaomi 14T, la cual llega dotada de Inteligencia Artificial, el mejor lente del mercado y un diseño premium. “La Serie Xiaomi 14T marca un nuevo capítulo gracias a nuestra alianza estratégica con Leica, combinando la excelencia de sus lentes ópticos Summilux con la innovadora tecnología de Xiaomi para llevar la fotografía móvil a otro nivel. Asimismo, hemos integrado Google AI, ofreciendo un paquete de soluciones de inteligencia artificial avanzadas que se adaptan a las necesidades de los usuarios. Con esta nueva serie, podrán capturar y editar imágenes y videos con mayor precisión, incluso en condiciones desafiantes, como situaciones de poca luz. Este lanzamiento reafirma nuestro compromiso de ofrecer productos de alta gama accesibles para todos”, dijo en entrevista Erick Aguilera, PR Manager de Xiaomi México. De acuerdo con la firma, la nueva familia de smartphones fue diseñada para los amantes de la fotografía que buscan calidad de imagen de primer nivel a un precio razonable. Junto con el lanzamiento de su última serie de smartphones, Xiaomi aprovechó este evento realizado en la capital alemana para presentar el Xiaomi MIX Flip, el primer smartphone plegable que sale al mercado internacional para competir con el Samsung Galaxy Flip6 y Moto razr 50 Ultra. Funciones avanzadas de la Serie Xiaomi 14T Los nuevos Xiaomi 14T y 14T Pro aterrizan con una pantalla AMOLED CrystalRes de 6.67 pulgadas, resolución 15K, frecuencia de actualización de hasta 144 Hz, brillo máximo de 4.000 nits, e impulsados por Xiaomi AISP, la plataforma de fotografía computacional con IA LM, basada en FusionLM, la cual mejora el rango dinámico y reduce el ruido, logrando detalles únicos y colores vibrantes incluso en condiciones de iluminación desafiante. Según el frabricante, FusionLM, permite además que esta serie sea compatible con el formato UltraHDR, mejorando la experiencia HDR, el modo PortraitLM, modo Master Portrait, cubriendo un rango focal de 23mm a 75mm, que garantiza retratos detallados con una mayor profundidad, claridad y un efecto bokeh natural. El Xiaomi 14T Pro incorpora un sistema de triple cámara versátil que abarca cinco distancias focales, desde 15mm hasta 120mm, que proporciona una mayor flexibilidad para adaptarse a diversas condiciones de captura. Su cámara principal de 50MP, con una gran apertura de ƒ/1.6 y la última lente óptica Leica Summilux, se combina con el sensor de imagen Light Fusion 900. Con un tamaño de sensor de 1/1.31″, Dual Native ISO Fusion Max y un rango dinámico alto de 13.57EV, esta configuración avanzada captura hasta un 32% más de luz que su predecesor, asegurando imágenes vibrantes y detalladas. El smartphone incluye una lente asférica 7P de alta transmitancia, para capturar más luz y permitir disparos de alto rango dinámico. Por su parte, el Xiaomi 14T cuenta con un sensor de imagen Sony IMX906 y un sistema versátil de triple cámara, con tres lentes y cuatro longitudes focales, que van desde 15mm hasta 100mm. Su cámara principal de 50MP, con una gran apertura de ƒ/1.7 y el último lente óptica Leica Summilux que brinda colores vibrantes e inigualables incluso en condiciones de poca luz. Una de las funciones más atractivas en esta serie, es el modo Película, el cual ofrece un formato predeterminado de relación de aspecto 2.39:1 y admite desenfoque cinemático y cambio de enfoque para una sensación cinematográfica, mientras que el modo Director proporciona una interfaz profesional con controles de parámetros avanzados.A su vez, MasterCinema…
Read moreiPhone 16: modelo con más botones y diseñado para Apple Intelligence, pero todavía sin IA
Apple lanza este viernes sus nuevos modelos de iPhone, los número 16, que se caracterizan por tener un nuevo botón de “cámara” y por haber sido diseñados para potenciar Apple Intelligence -la inteligencia artificial (IA) de la compañía-, nueva tecnología que aún no está disponible. Los precios de los dos modelos de iPhone 16 -que vienen en una gama de vibrantes colores- oscilan entre los 799 y 899 dólares, y los iPhone 16 Pro -de titanio- entre 999 y los mil 199. Cada modelo viene en el tamaño “plus”, que es más grande. Un nuevo botón para sacar fotos La principal diferencia de todos los modelos con los anteriores -la compañía lanza un nuevo teléfono cada año- es que tiene un nuevo botón exclusivo para activar y manejar la cámara, además del botón de acción que se incorporó en los modelos Pro 15 del año pasado. Uno de los objetivos de este nuevo botón que se encuentra en el costado izquierdo es sacar fotos más rápido, pero no solo sirve de obturador, ya que dependiendo de la presión que se aplique y moviendo el dedo de izquierda a derecha se puede controlar otras capacidades como: exposición, profundidad de campo, zoom, que cámaras usar, tipos de estilo y tono. Ajustes que también se pueden controlar desde la pantalla. Los usuarios podrán cambiar este botón para que use la cámara de aplicaciones compatibles, como redes sociales. De manera predeterminada, un solo clic abre la cámara cuando el teléfono está desbloqueado y con otro clic se puede tomar una foto. Apple recalca que en sus nuevos modelos ofrecen un sensor de cámara más rápido. La gama Pro, además, agrega a su teléfono una cámara “ultra wide” (ultra ancha) de 48 MP de “resolución súper alta con enfoque automático”, así como un teleobjetivo 5x en con el que se puede sacar fotos en 120 mm. Más control en edición El iPhone 16 y el iPhone 16 Pro ofrecen una nueva función de “estilos fotográficos” que permite calibrar cómo la cámara procesa los colores, los tonos de piel, las sombras y los filtros, incluso después de haber sacado una foto. Las mejoras en edición de video son incluso más notables, se puede usar Audio Mix para que le dé prioridad a las voces que salen en la pantalla y eliminar el sonido ambiente, por ejemplo. Además, se puede transformar en un video de 4K a cámara ultra lenta con el 16 Pro. IA solo en beta por ahora A principios de mes, el director ejecutivo de la compañía, Tim Cook, dijo que los nuevos modelos habían sido “diseñados desde cero teniendo en cuenta Apple Intelligence”. Es más, una de las diferencias de la gama pro es que los teléfonos están equipados con el chip A18 Pro, con un Neural Engine de 16 núcleos para las funciones de Apple Intelligence. No obstante, los usuarios que hagan fila hoy para comprarse alguno de los nuevos modelos no verán la IA de Apple en sus dispositivos a no ser que consigan instalar en sus teléfonos una versión beta para desarrolladores. La compañía de la manzana mordida aún no ha anunciado fechas oficiales, pero se espera que antes de finales de este año en EE. UU. se incorporen nuevas funciones como una Siri más inteligente que puede seguir una conversación o la posibilidad de ver resúmenes de notificaciones o cadenas de correos o mensajes. La versión primera disponible estará en inglés, pero el año que viene Apple busca ampliar esta IA a más idiomas, como chino -uno de sus mercados más grandes-, francés, japonés y español. Este retraso podría hacer que los interesados en tener más IA generativa en sus teléfonos miren a los últimos modelos de Google y Samsung, que ya incluyen varias funciones de esta tecnología tanto para búsqueda, como para texto e imágenes. Con información…
Read moreSe registran 6.6 millones de intentos de ataques contra videojuegos
Minecraft se ha convertido en el objetivo principal de los cibercriminales pues ofrece a los jugadores la opción de utilizar mods y trucos para personalizar su experiencia de juego El más reciente reporte de Spam and Phishing de Kaspersky revela que la comunidad gamer se mantiene como uno de los blancos principales de la ciberdelincuencia, a quienes suelen atraer con un tema que siempre los “engancha”: ofertas atractivas relacionadas con el juego más popular del momento. La mira está puesta en ellos por la dinámica de esta industria y el crecimiento en el número de jugadores: tan solo en América Latina existen 325 millones de personas aficionadas a los videojuegos según el informe Newzoo 2024. De hecho, Kaspersky detectó más de 6.6 millones de intentos de ataques contra videojuegos populares entre jugadores jóvenes durante julio de 2023 y junio de 2024. En el primer semestre de este año, los usuarios objetivo aumentaron un 30% respecto al segundo semestre de 2023. Las principales amenazas fueron descargadores maliciosos y adware, que se disfrazan como complementos o versiones modificadas de estos juegos para comprometer la seguridad de los dispositivos. Los videojuegos más explotados por los ciberdelincuentes incluyen Minecraft, con 3,094,057 intentos de ataque, seguido de Roblox con 1,649,745 y Among Us con 945,571 intentos. Otros títulos destacados son Brawl Stars con 309,554 intentos, Five Nights at Freddy’s con 219,033, y Fortnite con 165,859. Juegos como Angry Birds (66,754), The Legend of Zelda (33,774), Toca Life World (28,360), y Valorant (28,119) también se encuentran entre los afectados. Además, juegos como Mario Kart, Subway Surfers, Overwatch 2, Animal Crossing y Apex Legends también fueron objeto de intentos de ataque, aunque en menor medida. Minecraft destaca como el más explotado por los cibercriminales. La razón principal es que el juego permite el uso de modificaciones y trucos, lo que brinda a los jugadores la posibilidad de personalizar su experiencia. Sin embargo, los ciberdelincuentes suelen disfrazar malware bajo la apariencia de estos mods y trucos. Durante el periodo analizado, se registraron 3 millones de intentos de ataque contra más de 120 mil usuarios de Minecraft. Otras formas de ataque De acuerdo al reporte de Kaspersky, existen dos esquemas usados por los estafadores; en el primero, disfrazan sus ataques con ofertas lucrativas de la industria del videojuego. A las posibles víctimas, se les promete un adelanto gratuito de alguno de los juegos de moda, a veces incluso antes del lanzamiento oficial, o bien, un lugar en un torneo de videojuegos con un atractivo premio. Para acceder al contenido o al concurso, los jugadores reciben un enlace falso instando a la víctima a iniciar sesión en una de sus cuentas de videojuegos. Al ingresar sus credenciales en el enlace, que en realidad es un sitio de phishing, la cuenta es secuestrada. El segundo esquema promociona la oportunidad de probar una nueva versión de un juego muy esperado a cambio de una determinada cantidad de dinero. Dado que el pago debe realizarse en un sitio web falso, tanto el dinero como los datos de la tarjeta de la víctima terminan en manos de los atacantes. Otro anzuelo utilizado en este esquema son los objetos valiosos dentro del juego: los actores maliciosos “venden” monedas del juego, skins y cuentas “mejoradas” a precios de atractivos, y anuncian “eventos” donde se pueden obtener recompensas. Sin embargo, al comprar algo en un sitio no verificado, el usuario corre el riesgo de perder tanto el dinero como sus datos personales, ya que, después de realizar la compra, los estafadores desaparecen. Los ciberdelincuentes han encontrado en el phishing una herramienta valiosa para atraer la atención de los gamers quienes son un blanco atractivo para los estafadores porque cada jugador representa la oportunidad de acceder a datos personales y dinero. Esto subraya la necesidad crítica de crear una…
Read more“El Niño” causó la mayor extinción masiva de la historia hace 252 millones de años
El fenómeno climático de “El Niño“, que provoca de forma cíclica intensos episodios meteorológicos, fue también determinante para provocar la mayor extinción masiva en la Tierra, hace 252 millones de años. A esa conclusión ha llegado un equipo internacional de investigadores, liderado por la Universidad de Bristol y la Universidad China de Geociencias (Wuhan), El fenómeno climático de “El Niño“, que provoca de forma cíclica intensos episodios meteorológicos, fue también determinante para provocar la mayor extinción masiva en la Tierra, hace 252 millones de años. A esa conclusión ha llegado un equipo internacional de investigadores, liderado por la Universidad de Bristol y la Universidad China de Geociencias (Wuhan), que han aportado nuevas evidencias sobre por qué los efectos del rápido cambio climático en el calentamiento del Pérmico-Triásico fueron tan devastadores para todas las formas de vida en el mar y en la tierra, y este jueves publican los resultados de su trabajo en la revista Science. Los científicos llevan mucho tiempo relacionando aquella extinción masiva con vastas erupciones volcánicas en lo que hoy es Siberia, cuando las emisiones de dióxido de carbono resultantes aceleraron rápidamente el calentamiento del clima, provocando un estancamiento generalizado y el colapso de los ecosistemas marinos y terrestres. Pero la causa de que la vida terrestre, incluidas las plantas y los insectos, por lo general resistentes, sufriera las mismas consecuencias sigue siendo un misterio, han subrayado los investigadores en el resumen que facilita la publicación. Según Alexander Farnsworth, coautor principal e investigador asociado de la Universidad de Bristol, el calentamiento del clima por sí solo no puede provocar extinciones tan devastadoras, “porque, como estamos viendo hoy, cuando los trópicos se calientan demasiado, las especies emigran a latitudes más altas y frías”. Un clima hostil y salvaje “Nuestra investigación ha revelado que el aumento de los gases de efecto invernadero no solo calienta la mayor parte del planeta, sino que también incrementa la variabilidad meteorológica y climática, haciéndolo aún más salvaje y difícil de sobrevivir para la vida”, aseveró. La catástrofe del Pérmico-Triásico demuestra que el problema del calentamiento global no es sólo que haga un calor insoportable, sino que las condiciones oscilan salvajemente durante décadas. La mayor parte de la vida no logró adaptarse a estas condiciones, “pero afortunadamente sobrevivieron algunas cosas, sin las cuales hoy no estaríamos aquí; fue casi, pero no del todo, el fin de la vida en la Tierra”, ha manifestado el profesor Yadong Sun, de la Universidad China de Geociencias de Wuhan y coautor del estudio. La magnitud del calentamiento del Pérmico-Triásico se descubrió estudiando los isótopos de oxígeno presentes en los dientes fosilizados de unos organismos nadadores diminutos llamados “conodontos”, y estudiando el registro de temperatura de los conodontos de todo el mundo, los investigadores demostraron un notable colapso de los gradientes de temperatura en las latitudes bajas y medias. Farnsworth, cuyo equipo utilizó modelos climáticos pioneros para evaluar los resultados, ha concluido que “esencialmente, hacía demasiado calor en todas partes; los cambios responsables de los patrones climáticos identificados fueron profundos porque se produjeron episodios de ´El Niño´ mucho más intensos y prolongados que los actuales, y las especies no estaban preparadas para adaptarse o evolucionar con suficiente rapidez”. Durante los últimos años, los fenómenos de “El Niño” han provocado grandes cambios en los patrones de precipitaciones y temperatura; por ejemplo, los extremos meteorológicos que provocaron la ola de calor de junio de 2024 en Norteamérica, cuando las temperaturas fueron unos 15 grados más altas de lo normal. El periodo 2023-2024 también fue uno de los años más calurosos registrados a nivel mundial debido a un fuerte fenómeno de “El Niño” en el Pacífico, que se vio agravado por el aumento de dióxido de carbono inducido por el hombre que provocó sequías e incendios catastróficos en todo el mundo, señala el artículo que publica Science. Los investigadores han señalado que, “afortunadamente”, hasta ahora estos fenómenos sólo…
Read more
Experimento mexicano viajará al espacio con la iniciativa Space-X de Elon Musk en octubre
Este experimento permanecerá seis meses en el espacio en el módulo ‘Materials International Space Station Experiment (MISSE)’ de la EEI. La iniciativa ‘Space-X’, del magnate Elon Musk, llevará un experimento mexicano a la Estación Espacial Internacional (EEI) en su misión ‘CRS-31’ en octubre próximo, informó la Agencia Espacial Mexicana (AEM). Se trata del denominado ‘Mecanismo Compatible Biomimético-1 (MCB-1)’, presentado por el grupo de científicos mexicanos ‘Mat X Space’ y que será lanzado desde Cabo Cañaveral, en Florida, Estados Unidos. Este experimento permanecerá seis meses en el espacio en el módulo ‘Materials International Space Station Experiment (MISSE)’ de la EEI, según detalló al presentar el proyecto mexicano el director general de la AEM, Salvador Landeros Ayala. “Una vez más brilla el talento de nuestras nuevas generaciones, quienes tendrán a cargo desarrollar la futura infraestructura espacial y satelital de México en esta era digital, ustedes nos llenan de orgullo, y ponen en alto el nombre del país”, destacó Landeros. Explicó que el experimento ‘MCB-1’ busca aplicar el ingenio mexicano al “desarrollo de materiales inteligentes avanzados”, para dotarles de propiedades mecánicas “extraordinarias”, que soporten las inhóspitas condiciones del espacio. Dentro del módulo MISSE de la Estación Espacial Internacional se desarrollan una serie de experimentos al exterior para probar el desempeño y durabilidad de materiales y dispositivos expuestos al entorno espacial, según la propia definición de la Administración Nacional de Aeronáutica y el Espacio (NASA). “Ahí (en el espacio), el ingenio mexicano ‘MCB-1’, miniaturizado a 8 mil 180 gramos, 25.4 milímetros (mm) por lado y de aspecto futurista, se expondrá a la intemperie espacial a temperaturas extremas entre los –100 grados centígrados (°C ) y 120 °C, que en la actualidad fracturan o destruyen a los materiales no inteligentes tradicionales”, detalló el director de la AEM. Landeros añadió que la idea de los jóvenes mexicanos integrados en ‘Mat X Space’ propone imitar la resiliencia de las fibras musculares de la naturaleza y fabricar componentes espaciales compatibles como ‘MCB-1’, en una aleación especial de piezas de metales. “’MCB-1’ tiene una memoria térmica de forma, es un material inteligente inspirado en la biología terrestre, que ahora probaremos en el espacio”, explicaron los jóvenes científicos mexicanos. Los integrantes de ‘Mat x Space’ agregaron que esta idea mexicana, de tener éxito, ofrecería potencial para futuros proyectos satelitales, exploración espacial, y operaciones en suelo lunar. Asimismo, Laura Barajas, Jonathan Cruz, Maximiliano Flores, Iván Galaviz, Aurea Guzmán, Flavio Heredia, José Rodríguez, Omar Saldaña, Arlette Silva, Gerardo Pérez, y Nadia Zenteno, integrantes de este equipo, recibieron el reconocimiento de la AEM, dependiente de la Secretaría de Infraestructura, Comunicaciones y Transportes (SICT). Con información de EFE
Read more
Sony anuncia PlayStation 5 Pro con IA para mejorar la calidad de los videojuegos
El PlayStation 5 Pro cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usará inteligencia artificial. La compañía japonesa Sony anunció el PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos. La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699.99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal del PlayStation 5 (PS5). “En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido”, anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos. La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora “permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5”. “Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos”, añadió Cerny. Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja. Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered. Con información de EFE
Read more
Los nuevos iPhone 16 son oficiales: diseño renovado, más rápidos y con mayor batería
El momento que todos los fans de Apple estaban esperando por fin ha llegado. La marca ha presentado los 4 modelos que componen la serie iPhone 16 junto a otros nuevos dispositivos que completan el catálogo. Esta nueva generación de smartphones de la compañía estadounidense trae consigo cambios importantes en algunos sentidos y nuevas opciones de colores que van a cautivar a todo el mundo. El Apple Event que ha tenido lugar a las 19:00 horas ha brindado al mundo el primer vistazo oficial a los nuevos iPhone 16. Los grandes cambios están reservados a los modelos Pro y Pro Max, aunque las versiones estándar no se quedan atrás en cuanto a rendimiento. Conoce a fondo las características del iPhone 16 y las sorpresas que Apple ha guardado para su lanzamiento, donde busca conectar tecnología y funcionalidad con el día a día del usuario y su salud más fuerte que nunca. Los nuevos iPhone 16 se han construido pensando por y para Apple Intelligence, así que prepárate para una experiencia inolvidable. iPhone 16 y iPhone 16 Plus Después de mucho tiempo, Apple ha optado por modificar el diseño y apariencia del iPhone 16, aunque solo del modelo base y Plus. El módulo de cámara trasero sigue contando con dos cámaras, pero ahora se sitúa en forma de píldora vertical en vez de cuadrada, reduciendo así el espacio que ocupa; y con el botón de acción tan popular del iPhone 15 Pro. El marco está construido en aluminio y la pantalla tiene unas dimensiones de 6,1 pulgadas en el caso del iPhone 16 y 6,7 pulgadas para el iPhone 16 Plus. La pantalla que utilizan ambos modelos es la misma Super Retina XDR OLED que llevamos tanto tiempo viendo en los móviles de Apple. La tasa de refresco se mantiene en los 60 Hz y ya empieza a ser costumbre en la marca, aunque lo compensa con un brillo que va de 1 a 2000 nits. La memoria RAM es de 8 GB y el almacenamiento parte inicialmente de los 128 GB, aunque también hay versiones de 256 y 512 GB. El chipset que lleva en su interior es un procesador Apple A18 Bionic de última generación y que supone una mejora evidente respecto al A16 Bionic del iPhone 15 con una diferencia del 40% de velocidad y un 35% menos de consumo de energía. Apple ha decidido que todos sus modelos vuelvan a tener la misma CPU para evitar diferencias de rendimiento pronunciadas y ofrecer a los usuarios la mejor experiencia posible, pero, sobre todo, para ofrecer compatibilidad con Apple Intelligence en sus dispositivos. Soporta Ray Tracing para juegos y cuenta con un rendimiento fantástico en juegos de gráficos impresionantes, ejecutando juegos como Resident Evil 2. Asimismo, la batería del iPhone 16 aumenta su tamaño y junto a chip A18 garantiza una autonomía mucho mayor que la de sus predecesores, aunque Apple no ha dado cifras sobre su duración. Los dos modelos que componen la parte más económica de los dispositivos equipan una configuración de cámara idéntica protagonizada por un sensor principal de 48 MP con aumento de zoom óptico de 2x y una lente ultra gran angular de 12 MP con autoenfoque, ambas compatibles con características inteligentes para llevar el procesamiento de la imagen a nuevas capacidades de la mano de Apple Intelligence. El iPhone 16 estrena funciones de cámara pioneras en el dispositivo, como la fotografía macro, la captura de vídeo espacial o el botón de captura para hacer fotos o configurar la cámara sin tocar la pantalla, así como obtener información sobre el elemento al que apuntas con la aplicación e incluso preguntar a Chat GPT por lo que aparece en pantalla. Los colores disponibles para ambas versiones son negro, blanco, azul, rosa y verde. Todas ellas por un precio desde 959 euros si compras el iPhone 16 de 128 GB o 1109 euros en el…
Read more